[阿凡达相关商标注册情况]《阿凡达》系列电影具有极高的知名度和商业价值。“阿凡达”商标申请注册信息共 916 条,其中已有 102 枚商标被成功注册,申请人包括多家公司及自然人。《阿凡达》出品方二十世纪福斯电影公司申请注册 19 枚商标,国际分类包括设计研究、科学仪器、教育娱乐等,仅占商标申请总数的 2%。此外,目前仍有 15 枚“阿凡达”商标状态为“注册申请中”,申请人包括多个自然人以及多家食品加工公司、玩具公司等,国际分类包括食品、餐饮住宿、医疗器械等。
对于“阿凡游戏解说”这个商标,需要考虑其与已有的“阿凡达”商标是否存在相似性和混淆可能性。商标注册需要遵循相关法律法规和审查标准,以确保商标的独特性和可区分性。
在商标注册过程中,要充分考虑商标的使用范围、商品或服务类别等因素。如果“阿凡游戏解说”主要涉及游戏相关的解说服务,可能需要在相应的类别中进行申请。
[游戏相关商标注册类别]对于游戏产品的商标注册来说,可以进行商标类别选择有两个方式:
多类别、全类别的注册商标:这种形式,对于大型游戏公司或者针对某一款爆款游戏的商标保护比较常用的方式,这样做的好处,主要体现在日后维权或诉讼中,权利归属非常明确,基本不用担心因为没有相应的商标权,而无法主张商标侵权的赔偿。但有一个弊端,就是全类别注册,企业需要支付的成本比较多。
有针对性的选择类别注册:根据游戏的不同类型及表现形式,游戏产品的商标申请一般包括:
第 9 类的计算机游戏软件; - 第 41 类在计算机网络上提供在线游戏;
- 第 42 类的软件服务; - 第 28 类的“游戏器具”、“游戏机”。
游戏中涉及软件和大量原创图画设计,特别是经典的卡通人物形象,除了申请商标外,同时可以进行著作权申请。
有时候游戏侵权不只是商标侵权,“全面枪战”游戏因游戏地图与“穿越火线”雷同被腾讯起诉,最终判罚 2500 万赔偿,这就是侵犯了腾讯的著作权。
防止商标淡化,乐元素公司享有“开心消消乐”文字的商标权,其发现被告浙江古川公司亦开发了一款相似的三消类游戏,同时使用了与“开心消消乐”近似的游戏名称,游戏宣传和下载界面中均使用了与原告的名称近似的“开心消消乐 2015”、“开心消消消”等字样,于是诉讼其侵权。而被告方则认为“消消乐”已构成通用名称。法院认为“开心消消乐”的组合为乐元素公司独创,具有显著性,且经过乐元素公司长期的大量宣传和使用,相关商标在游戏行业内已具有较高的知名度和显著性,故对被告有关“开心消消乐”中含有“消消乐”为通用名称及该商标不具有显著性的辩称,法院未予采信。古川公司未经乐元素公司许可,在同一种服务上使用与原告商标相同或近似的商标,构成侵害原告注册商标专用权。说明乐元素公司对于商标使用规范,后期重视维护,及时维权,防止商标被淡化成通用名称。
不同国家的商标申请制度及申请时间都有所不同,如:如美国需要使用证明才能申请注册等;不同国家的商标专用权期限也是不同, 10 年制;其他国家会不同,如加拿大 15 年。
这种游戏产品注册商标类别选择形式,其优势体现在比较有针对性,但是劣势就是容易出现近似商标类别的侵权风险。
[游戏公司商标注册注意事项]1. 经典游戏 IP 价值十分高,需要多加保护,腾讯最赚钱的游戏项目“王者荣耀”就进行了商标扩展,全类别注册,防止被抢注或者被“傍名牌”。
“阿凡游戏解说”商标注册需要综合考虑多方面因素,包括与已有商标的区分度、选择合适的注册类别、遵循各国的注册制度和注意相关的侵权风险等。建议在注册前进行充分的调研和咨询专业的知识产权机构,以确保商标注册的顺利进行和有效保护。